ES027.12 Navegantes: Difference between revisions

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    == Leyes para los Navegantes ==
    == Leyes para los Navegantes ==
    '''[[027|27.12]]''' Leyes para los navegantes ('navegantes' es el título dado a los marineros):
    '''[[027|27.12]]''' Leyes para los navegantes (‘navegantes’ es el título dado a los marineros):


    # Todos los hijos de Frya tienen iguales derechos. Por lo tanto, todos los jóvenes hábiles pueden presentarse como marineros ante el edil, quien no puede rechazarlos a menos que no haya puesto para ellos.
    1. Todos los hijos de Frya tienen iguales derechos. Por lo tanto, todos los jóvenes hábiles pueden presentarse como marineros ante el edil, quien no puede rechazarlos a menos que no haya puesto para ellos.
    # Los navegantes pueden nombrar a sus propios capitanes.
     
    # Los comerciantes deben ser elegidos y nombrados por la comunidad propietaria de las mercancías, y los navegantes no tendrán voto en su elección.
    2. Los navegantes pueden nombrar a sus propios capitanes.
    # Si, durante un viaje, se descubre que el rey es malvado o incompetente, otro puede ser puesto en su lugar. Al regresar a casa, el rey puede presentar una queja ante el edil.
     
    # Si la flota regresa con ganancias, los navegantes deben recibir '''[[028|[028]]]''' un tercio, dividido así: El rey del mar doce partes de las ganancias, el vigía nocturno siete partes, los contramaestres dos partes cada uno, los pilotos tres partes cada uno, el resto de la tripulación una parte cada uno, los aprendices más jóvenes un tercio cada uno, los de en medio media parte, y los mayores dos tercios cada uno.
    3. Los comerciantes deben ser elegidos y nombrados por la comunidad propietaria de las mercancías, y los navegantes no tendrán voto en su elección.
    # Si alguno ha quedado lisiado, la comunidad en general debe cuidarlo. También deben sentarse al frente en las fiestas públicas, en las fiestas domésticas, de hecho, en todas las fiestas.
     
    # Si alguno ha muerto durante el viaje, sus parientes más cercanos heredarán su parte.
    4. Si, durante un viaje, se descubre que el rey es malvado o incompetente, otro puede ser puesto en su lugar. Al regresar a casa, el rey puede presentar una queja ante el edil.
    # Si han dejado viudas y huérfanos, la comunidad debe encargarse de su cuidado. Si los muertos fueron asesinados en batalla, los hijos pueden llevar los nombres de sus padres en sus escudos.
     
    # Si se pierde un aprendiz, sus herederos recibirán una parte completa.
    5. Si la flota regresa con ganancias, los navegantes deben recibir '''[[028|[028]]]''' un tercio, dividido así: El rey del mar doce partes de las ganancias, el vigía nocturno siete partes, los contramaestres dos partes cada uno, los pilotos tres partes cada uno, el resto de la tripulación una parte cada uno, los aprendices más jóvenes un tercio cada uno, los de en medio media parte, y los mayores dos tercios cada uno.
    # Si estaba comprometido, su novia puede solicitar siete partes para dedicar una piedra a su amado. Pero entonces debe permanecer como una viuda honorable toda su vida. '''[[029|[029]]]'''
     
    # Si la comunidad equipa una flota, los armadores deben proporcionar las mejores provisiones para el viaje y para las mujeres y los niños.
    6. Si alguno ha quedado lisiado, la comunidad en general debe cuidarlo. También deben sentarse al frente en las fiestas públicas, en las fiestas domésticas, de hecho, en todas las fiestas.
    # Si un navegante está desgastado y pobre, y no tiene tierra ni hogar, se le debe dar uno. Si no desea tierra ni hogar, sus amigos pueden llevarlo a su casa y la comunidad debe mejorarla para que se ajuste a su estatus, a menos que sus amigos rechacen este beneficio.
     
    7. Si alguno ha muerto durante el viaje, sus parientes más cercanos heredarán su parte.
     
    8. Si han dejado viudas y huérfanos, la comunidad debe encargarse de su cuidado. Si los muertos fueron asesinados en batalla, los hijos pueden llevar los nombres de sus padres en sus escudos.
     
    9. Si se pierde un aprendiz, sus herederos recibirán una parte completa.
     
    10. Si estaba comprometido, su novia puede solicitar siete partes para dedicar una piedra a su amado. Pero entonces debe permanecer como una viuda honorable toda su vida. '''[[029|[029]]]'''
     
    11. Si la comunidad equipa una flota, los armadores deben proporcionar las mejores provisiones para el viaje y para las mujeres y los niños.
     
    12. Si un navegante está desgastado y pobre, y no tiene tierra ni hogar, se le debe dar uno. Si no desea tierra ni hogar, sus amigos pueden llevarlo a su casa y la comunidad debe mejorarla para que se ajuste a su estatus, a menos que sus amigos rechacen este beneficio.


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    Leyes para los Navegantes

    27.12 Leyes para los navegantes (‘navegantes’ es el título dado a los marineros):

    1. Todos los hijos de Frya tienen iguales derechos. Por lo tanto, todos los jóvenes hábiles pueden presentarse como marineros ante el edil, quien no puede rechazarlos a menos que no haya puesto para ellos.

    2. Los navegantes pueden nombrar a sus propios capitanes.

    3. Los comerciantes deben ser elegidos y nombrados por la comunidad propietaria de las mercancías, y los navegantes no tendrán voto en su elección.

    4. Si, durante un viaje, se descubre que el rey es malvado o incompetente, otro puede ser puesto en su lugar. Al regresar a casa, el rey puede presentar una queja ante el edil.

    5. Si la flota regresa con ganancias, los navegantes deben recibir [028] un tercio, dividido así: El rey del mar doce partes de las ganancias, el vigía nocturno siete partes, los contramaestres dos partes cada uno, los pilotos tres partes cada uno, el resto de la tripulación una parte cada uno, los aprendices más jóvenes un tercio cada uno, los de en medio media parte, y los mayores dos tercios cada uno.

    6. Si alguno ha quedado lisiado, la comunidad en general debe cuidarlo. También deben sentarse al frente en las fiestas públicas, en las fiestas domésticas, de hecho, en todas las fiestas.

    7. Si alguno ha muerto durante el viaje, sus parientes más cercanos heredarán su parte.

    8. Si han dejado viudas y huérfanos, la comunidad debe encargarse de su cuidado. Si los muertos fueron asesinados en batalla, los hijos pueden llevar los nombres de sus padres en sus escudos.

    9. Si se pierde un aprendiz, sus herederos recibirán una parte completa.

    10. Si estaba comprometido, su novia puede solicitar siete partes para dedicar una piedra a su amado. Pero entonces debe permanecer como una viuda honorable toda su vida. [029]

    11. Si la comunidad equipa una flota, los armadores deben proporcionar las mejores provisiones para el viaje y para las mujeres y los niños.

    12. Si un navegante está desgastado y pobre, y no tiene tierra ni hogar, se le debe dar uno. Si no desea tierra ni hogar, sus amigos pueden llevarlo a su casa y la comunidad debe mejorarla para que se ajuste a su estatus, a menos que sus amigos rechacen este beneficio.

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